富士フイルムCLAYスタジオ取材!ヒット作を生むデザインの全貌

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富士フイルムCLAYスタジオ取材!ヒット作を生むデザインの全貌
富士フイルムCLAYスタジオ取材!ヒット作を生むデザインの全貌
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🎵 富士フイルムCLAYスタジオ取材!ヒット作を生むデザインの全貌

富士 フイルム デザイン センター clay スタジオは、単なる企業の意匠部門にとどまらない。東京・六本木の洗練された一角で、幾重もの思索と実験が渦巻くイノベーションの実験場だ。金属の凛とした手触り、指先に微かに伝わるダイヤルのクリック感、そして洗練された造形美。世界的ヒットを連発する同社のプロダクトがどのように生まれるのか、その秘密の扉を開けた。

数々の名機を世に送り出し、プロダクトデザインの潮流を塗り替えてきた富士 フイルム デザイン センター clay スタジオの空間内部には、デザイナーとエンジニアが壁を越えて議論を戦わせるオープンな熱気が満ちていた。デジタル技術が成熟した今だからこそ、人間の五感に直接訴えかけるプロダクトの力が必要とされる。その美学の根源を探るべく、スタジオ内部の独占取材を敢行した。

東京ミッドタウンの拠点「CLAY」が放つ異彩の正体

六本木のシンボルである東京ミッドタウン。その一角に、富士フイルムホールディングス株式会社のデザイン発信拠点「富士フイルムデザインセンター」がある。中でも「CLAYスタジオ」と呼ばれる空間は、土をこねて自由な形を生み出す粘土(CLAY)のように、柔軟かつ大胆な発想を具現化する場所だ。

足を踏み入れると、静けさの中にピンと張り詰めた創造的緊張感が漂う。削り出されたプロトタイプ、壁一面に貼り出されたアイディアスケッチ、光学素子や各種素材のサンプルが所狭しと並ぶ。インダストリアルデザインの領域を超え、プロダクトが纏う空気感そのものを形作る試みが、日々ここで行われている。

独占取材:ヒット商品を生み出す「デザイン思考」の裏側

今回、本誌はCLAYスタジオの内部に深く潜入し、ヒット商品を連発する独自のイノベーションプロセスを追った。そこで目撃したのは、単に美しい外観を整える作業ではなく、「人間がどう感じ、どう動くか」を徹底的に掘り下げる泥臭い対話の集積だ。デジタル画面上の3Dモデルだけで完結させず、彼らはあえて手で触れる実物大のクレイモデルや試作品を何十個も作り上げる。

ヒット作を生み出すデザイン思考の神髄は、スペック至上主義からの脱却にある。レンズ鏡胴を回す滑らかな手応えや、ボタンを押し込んだ瞬間の心地よい打鍵感。数値化できない官能的な価値を極限まで磨き上げる。それこそが、世界中のユーザーの心を掴んで離さないプロダクトの原動力だ。

世界中を魅了する「FUJIFILM X100VI」誕生の知られざる開発秘話

世界的な品薄状態が続くほどの旋風を巻き起こしているデジタルカメラ「FUJIFILM X100VI」。このプロダクトの細部にも、スタジオの並々ならぬ執念が宿っている。クラシカルで美しい佇まいを維持しながら、最新の手ブレ補正機構や高画素センサーをコンパクトなボディに収める作業は困難を極めた。

コンマ数ミリ単位でダイヤルの高さやエッジの立ち方を微調整し、アルミ削り出しボディの質感を検証し続けた。「ノスタルジーに甘んじるのではなく、最先端の精密な道具としての存在感」を追求するため、開発陣はミリ単位の改良を幾度となく重ねた。使い込むほどに手に馴染む相棒のような愛着は、妥協なき試行錯誤の賜物と言える。

グッドデザイン賞常連へ——堀切和久氏が語る美学と技術の融合

富士フイルムデザインセンター長を務める堀切和久氏は、同社のデザイン改革を牽引してきた中心人物だ。同社の製品群が毎年グッドデザイン賞の常連となり、最高賞をはじめとする数々の賞を獲得してきた背景には、堀切氏の揺るぎない美意識と戦略がある。

「デザインとは、企業の姿勢と技術への敬意を形にすることだ」と堀切氏は語る。先進の光学技術やデジタル処理能力という冷徹なロジックと、人が手で触れる温かみ。この二律背反する要素を高次元で融合させることこそが同社の真骨頂だ。技術者が持ち込む革新的な機能を、いかに直感的で美しく使いやすいデザインへと翻訳するか。その格闘がスタジオの日常となっている。

精密機器産業の常識を覆すユーザーエクスペリエンスデザイン

かつて精密機器産業において、デザインは製品開発の最終段階で外観を整える「仕上げ」の工程と捉えられがちだった。しかし、CLAYスタジオはその常識を根底から覆した。企画の最初期段階からデザイナーが参画し、ユーザーエクスペリエンスデザイン(UXデザイン)の観点から製品全体の体験設計を主導する。

カメラのような趣味性の高いプロダクトにとどまらず、医療機器や産業用機材に至るまで、同社のデザイン思考は幅広く適用されている。ユーザーが製品と出会い、手に取り、使い続ける一連の物語を設計する。操作の迷いを一切排除する緻密なインターフェース設計は、プロの現場における確固たる信頼へと直結している。

2026年以降の次世代ものづくり:富士フイルムホールディングスが描く未来図

ものづくりを取り巻く環境は激変している。AIの急速な浸透や環境負荷低減への強い要請の中で、富士フイルムホールディングスが描く次世代のプロダクト像とは何か。CLAYスタジオが推し進めるのは、持続可能性と美学を真に両立させる新しいものづくりの形だ。

再生素材を感じさせない高品位なマテリアル処理や、長期にわたって愛用できるタイムレスな造形美。時代がどれほどデジタルへと傾斜しようとも、人間が物理的なプロダクトに求める「所有する歓び」は消えない。イノベーションの最前線であるCLAYスタジオから発信されるデザインは、これからも世界の産業デザインの方向性を提示し続けていく。 (出典: 富士 フイルム デザイン センター clay スタジオ(Yahoo!ニュース)

富士 フイルム デザイン センター clay スタジオ
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